ab 7 Jahren


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Gebühr Fr.

1X1 Obelisk

3-D-Stapelspiel zum Rechen des kleinen Einmaleins. Fleißige Ägypter bauen einen Obelisken für den mächtigen Pharao. Geschick und Einmaleins-Rechenkünste sind hierbei gefragt. Wer an der Reihe ist, würfelt mit zwei...

Lernspiele 1.00

3D Labyrinth

Für alle Fans des beliebten Ravensburger Spiels „Das verrückte Labyrinth“ geht es nun hoch hinaus. Wie beim Klassiker müssen Schätze gefunden werden, die man durch geschicktes Verschieben der Turmreihen und cleveres...

Gesellschaftsspiele 3.50

Ab durch die Mauer

Magnetisches "Zauberwandern" der Gespenster
In dieser Burg geht es rund: Der Boden dreht sich. Gespenster tanzen durch Mauern. Wie von Geisterhand bewegt, huschen Hüte und Schuhe von einem Erker in den nächsten. Beim...

Gesellschaftsspiele 4.00

Carrom

Gross-Spiele 2.00

Carrom

Gross-Spiele 2.00

Coco Crazy

Gesellschaftsspiele 2.00

Collecto

Gesellschaftsspiele 3.00

Das verrückte Labyrinth (leuchtend)

Was leuchtet des Nachts? - Geister und Schatz! Ein faszinierendes Spielerlebnis nicht nur für Kinder! Was leuchtet des Nachts? - Geister und Schatz! Dank hochwertiger Leuchtfarbe können die Spieler das Labyrinth...

Gesellschaftsspiele 3.00

DER VERFLIXTE ZAUBERTRANK

Vier Spinnen, eine Kröte und drei Pilze zeigt das alte Rezeptbuch. „Wo sollen wir nur all die Zutaten hernehmen?“, grübeln die kleinen Zauberlehrlinge. „Zaubertränke kochen ist keine leichte Aufgabe“, sagt der alte...

Gesellschaftsspiele 2.00

Die drei ??? Kids: Meeresungeheuer

Achtung Meeresungeheuer! Kriminalfall mit anschliessendem Puzzle zum Lösen des Falls
Kriminalfall Lesen, Leuchtpuzzle legen, Fall lösen Bei einem Tauchgang durch die versunkene Stadt Submaris werden die drei ??? von...

Puzzle, Legespiele 2.50

Die Legenden von Andor Junior

Großer Schreck! Die Wolfsjungen haben sich in den Bergen verirrt und brauchen dringend Hilfe. Keine Frage, dass die Helden von Andor zu ihrer Rettung eilen. Doch kaum haben sie die Rietburg verlassen, wittert der...

Gesellschaftsspiele 4.50

Horse Academy / Schwing die Hufe

Schaffst du den Parcours?
Gleich beginnt das große Springturnier! Sattel dein Pferd, reite an den Start und schon geht es los. Bilde einen Parcours vom Start bis zum Ziel und springe in der richtigen Reihenfolge über die...

Lernspiele 3.50

Imagenius

gem. Vorgabe von Punkt zu Punkt verbinden
Auch Zaubern will gelernt sein und darum kann sich der Nachwuchs in den ersten Spielen anhand von Einstiegs-Kartensets mit den Zeichenregeln vertraut machen. Dann sind alle...

Gesellschaftsspiele 3.50

Inspektor Nase

Ihr seid ein geniales Ermittlerteam und löst gemeinsam jeden Fall. Inspektor Nase gibt die Hinweise, die anderen werten sie aus. Total einfache Regeln und Spannung pur. Mit etwas Übung schafft ihr es zum Meisterdetektiv!

Gesellschaftsspiele 2.00

Iron Man Kostüm

Theater-, Rollenspiele 3.00

Jenga Ultimate

Gesellschaftsspiele 2.00

JUNGLE SPEED

Gesellschaftsspiele 1.50

Just One

Wort erraten, aber keine doppelten Begriffe: Nominierungsliste Spiel d. Jahres 2019
Just One ist ein kooperatives Party-Spiel, in dem Sie zusammenarbeiten, um so viele geheimnisvolle Worte wie möglich zu entdecken...

Gesellschaftsspiele 2.50

LABYRINTH - AVATAR

Gesellschaftsspiele 2.50

Lese-ABC 1 ab 1. Klasse

Von A bis M durchs Wörterland ab Ende Klasse 1

Lernspiele 1.00

Lese-ABC 2 ab 1. Klasse

Von N bis Z durchs Wörterland ab Ende Klasse 1

Lernspiele 1.00

Lotto

Gesellschaftsspiele 2.00

Mexican Train

Bauen Sie Ihren eigenen Dominozug, indem Sie dem mexikanischen Zug Domino hinzufügen. Der Gewinner ist der erste, der alle seine Dominosteine aufgestellt hat!

Gesellschaftsspiele 4.00

Mogel Monster

Gesellschaftsspiele 1.50

MONKEY MISSION

Gesellschaftsspiele 2.00

Monopoly deutsche Version

Gesellschaftsspiele 2.00

Punto - Punkt über Punkt zum Sieg

Cleveres Kartenspiel in der kleinen Dose
Punto bringt es auf den Punkt: minimale Regel, maximaler Spaß. Cleverness und Glück bringen dir den Sieg. Decke eine Karte deiner Farbe auf, lege diese an eine bestehende Karte an...

Gesellschaftsspiele 1.00

Räumliche Orientierung

Lese- und Orientierungsübungen zu Raum und Richtung ab 6 Jahren

Lernspiele 1.00

Rechentraining 1

Lernspiele 1.00

SCHATZJAGD

Gesellschaftsspiele 1.50

schwarze Hexe Kostüm

Theater-, Rollenspiele 2.00

Skip-Bo

Beim beliebten Skip-Bo Kartenspiel ist strategische Vorgehensweise unerlässlich. Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler die Karten seines Spielerstapels in der Reihenfolge 1 – 12 abzulegen.

Gesellschaftsspiele 2.00

Slide Quest

Gesellschaftsspiele 3.00

Tarantel Tango

Wie von der Tarantel gestochen, rennen die Tiere mit Gebrüll im Kreis. Dabei sucht die haarige Spinne doch nur einen Tanzpartner! Es gilt, seine Karte schnell abzulegen und den richtigen Laut zu machen. Wer einen...

Gesellschaftsspiele 1.00

tiptoi - Quer durch Europa

Funktionsspielzeug 3.00

Via Magica

Willkommen, liebe Schülerinnen und Schüler, zu eurer Prüfung im Fach „Kristallisation“! Es stehen euch 80 Tore zur Verfügung, durch die ihr entlang der Via Magica, unserem magischen Wegenetz, reisen könnt.... Um diese...

Gesellschaftsspiele 3.00

Vier Gewinnt Gross

Gross-Spiele 5.00

WILDE WIKINGER

Gesellschaftsspiele 2.00

WO WAR'S?

Gesellschaftsspiele 2.50

ZAHLEN- FLUSS

Gesellschaftsspiele 1.50